Tegevuskava
Meeskonnaliikmete ülesanded:
Mirko - programmeerib mängu, täidab veebilehte, valmistab küsimused.
Tristjan - täidab veebilehte, testib mängu.
Püüame kord nädalas kokku saada ja arutada tehtud tegevusi ning mõelda läbi järgmise nädala ülesanded. Vajadusel kasutame ülesannete jagamiseks ja koostööks Google.drive' i ja suhtlemiseks Facebook'i. Igast töö koosolekust kirjutame ülevaate ajaveebi.
1. Etapp
Konkursitingimustega tutvumine.
Teema mõtlemine.
Kavandi tegemine.
Arengumapi loomine.
Mängu programmeerimise alustamine.
2. Etapp
Arengumapi täiendamine.
Mängu arendamine.
3. Etapp
Arengumapi täiendamine.
Mängu täiendamine ja katsetamine.
4. Etapp
Mängu lihvimine.
Mängu katsetamine.
Mängu avaldamine vajadusel täiendamine .
Arengumapi täiendamine.
5. Etapp
Mängu katsetamine ja testimine.
Mängu täiendamine.
6. Etapp
Projekti esitamine konkursile.
Mirko - programmeerib mängu, täidab veebilehte, valmistab küsimused.
Tristjan - täidab veebilehte, testib mängu.
Püüame kord nädalas kokku saada ja arutada tehtud tegevusi ning mõelda läbi järgmise nädala ülesanded. Vajadusel kasutame ülesannete jagamiseks ja koostööks Google.drive' i ja suhtlemiseks Facebook'i. Igast töö koosolekust kirjutame ülevaate ajaveebi.
1. Etapp
Konkursitingimustega tutvumine.
Teema mõtlemine.
Kavandi tegemine.
Arengumapi loomine.
Mängu programmeerimise alustamine.
2. Etapp
Arengumapi täiendamine.
Mängu arendamine.
3. Etapp
Arengumapi täiendamine.
Mängu täiendamine ja katsetamine.
4. Etapp
Mängu lihvimine.
Mängu katsetamine.
Mängu avaldamine vajadusel täiendamine .
Arengumapi täiendamine.
5. Etapp
Mängu katsetamine ja testimine.
Mängu täiendamine.
6. Etapp
Projekti esitamine konkursile.